GASH 一路走來所締造的每一項紀錄都在線上娛樂產業擁有舉足輕重的地位。
 
GASH 大躍進
 

早期遊戲市場是單一產品發自己的卡,RO有RO卡,魔獸有魔獸卡,遊戲橘子有遊戲橘子點數卡(GASH 點數卡)。但是GASH 點數卡卻可以給合作夥伴使用,不需要擁有遊戲橘子帳號,也可以玩其他公司的遊戲,成為首個突破一卡換一個遊戲內容的遊戲點數卡。

 

遊戲橘子建立起台灣三大電信的小額付費系統 (Micro Payment)。2002年,遊戲橘子主動接洽電信業者,幫助所有電信業者在半年內,將小額付費的系統跟流程建立起來,成為電信業日後小額付費系統的標準。遊戲橘子亦保持開放的態度,鼓勵電信業者尋找其他遊戲業者合作,小額付費的市場更穩定持續成長。故遊戲橘子是台灣第一家幫電信業者建置系統的遊戲廠商,甚至幫他們互相推廣付費服務,也因此橘子跟電信業長期以來一直保持著革命情感。

 

由於執行長Albert當初對單一平台、單一帳號的堅持,從最早期的GD2S 時代就是「擁有一個帳號、一個儲值方式,就可以玩遍所有遊戲」。正因遊戲橘子所提供的單一整合服務,讓GASH 在每年的品牌調查認知度,長期盤踞消費者心目中第一名,更穩坐超商銷售榜數位內容單一品項王座長達十年。

 
一本雜誌一個月能岀10萬本已經是很驚人的數量,但GASH 點數卡每個月共有100萬張在市面上流通。也因為流通量太大,因此變成了史上第一張有廣告價值的流通卡,不只是幫自家產品作廣告,更有許多商家甚至跨產業夥伴來找遊戲橘子洽談廣告合作。  
GASH 點數卡上的廣告服務不只提供 遊戲橘子使用,更開放給其他產業使用
 
由於使用者龐大,發行量驚人,相對安全性的重視也不容忽視,GASH 點數卡在當時甚至還擁有一項突破創舉。居然一張紙做的卡,要做雷射防偽,照下去要有GASH 閃光字樣跑出來才是正品。  
  • 創辦人劉柏園因對遊戲充滿無限狂熱,因而創辦了「富峰群資訊股份有限公司」,遊戲橘子前身因此誕生。
 
  • 以「好玩」為出發點,富峰群資訊於11月11日正式改名為「遊戲橘子數位科技股份有限公司(Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.)」,遊戲橘子(Game+Mania=Gamania)因此而誕生。
 
  • 遊戲橘子點數卡正式出現:GD2S (Gamania Digital Distribution System)=享受歡樂的遊樂園票口。玩家利用GD2S 享受數位娛樂。
  • 遊戲橘子進軍韓國市場,成立韓國子公司。
  • 遊戲橘子建置亞洲最大的線上遊戲機房。
  • 遊戲橘子成立香港子公司。
 
  • 遊戲橘子進軍日本市場,成立日本子公司
 
  • GD2S 點數卡更名為GASH (Game Cash=Gamania Cash),創造GASH 全新的形象,並可以運用於所有遊戲橘子的線上遊戲。
  • 遊戲橘子正式在台灣掛牌上櫃。
  • 遊戲橘子進軍中國市場,成立中國子公司。
  • GASH 推出信用卡收單服務。
  • 在台灣推出手機付費機制,讓玩家透過手機輕鬆購買GASH 點數,成為台灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。
  • GASH 推出台灣大哥大 手機付費服務。
  • GASH 推出遠傳電信 手機付費服務。
 
  • GASH 推出泛亞電信 手機付費服務。
  • GASH 推出和信 手機付費服務。
 
  • GASH 推出中華電信 HiNet 付費服務。
  • GASH 推出中華電信 手機付費服務。
  • GASH 推出台灣固網 付費服務。
  • GASH 推出大眾電信 付費服務。
  • GASH 推出東訊電信 付費服務。
 
  • GASH 與其他線上遊戲業者合作,讓GASH 不只使用於遊戲橘子,還可適用其他台灣遊戲產業。此舉開始帶動台灣遊戲產業付費環境的發展。
  • GASH 正式致力於虛擬付費,透過線上購點、通路熱感紙的使用,建立更環保、便利的付費環境。
  • GASH 推出So-net ADSL付費服務。
  • GASH 推出金融卡 付費服務。
 
  • GASH 推出中國信託信用卡 付費服務。
 
  • 遊戲橘子進軍美國市場,成立美國子公司。
  • GASH 推出消費性扣款、金融卡 付費服務。
  • GASH 與6 waves合作,展開介接金流轉換農民幣服務。其下遊戲包括《開心農場》《義氣女仔》《撲克王》《BINGO》等知名遊戲之付費服務後,付費交易流量爆增,成為當年台灣地區Facebook交易量最大的合作夥伴。
 
  • 戲橘子進軍歐洲市場,成立歐洲子公司。
  • GASH 推出支付寶(AliPay) 付費服務。
  • GASH 推出PAYEASY 付費服務。
  • GASH 推出PayPal 付費服務。
  • GASH 推出中國信託紅利折抵 付費服務。
  • GASH 推出馬來西亞 7大銀行 付費服務。
 
  • 一月份 GASH 迎向市場銷售通路改革的正面挑戰,一方面創新與徹底執行 "玩家在哪裡?通路就往哪裡開?" 的消費導向通路哲學,在短短一個月內全面扭轉全台灣超過250萬人的付費習慣,同時更透過各類優惠好康活動,將利潤合理回饋給玩家。
  • 二月份 GASH 成功打贏此戰,2月分營收較同期成長43%,第一季營收更突破歷史高點,成功改善通路環境,並奠定同業領先地位。
  • 四月份,GASH PLUS 全新出發,成立具全球規模的GASH PLUS 樂點卡數位科技股份有限公司。
  • 四月份 GASH PLUS台灣分公司成立。
  • 四月份 GASH PLUS 推出亞太電信、威寶電信 付費服務
  • 四月份 GASH PLUS 與facebook合作,於香港、日本、韓國推出Facebook 專用卡。
  • GASH PLUS 推出支援多國貨幣金流服務系統。